S01E02 - Frodo

Questlogs using this decklist
None.
Fellowships using this decklist
None.
Derived from
None. Self-made deck here.
Inspiration for
None yet.
Card draw simulator
Odds: 0% – 0% – 0% more
The gameplay simulator is an experimental feature and is currently only available for those that support RingsDB development on Patreon.
Gameplay simulator
Round
0
Threat
0
Hand
In Play
Deck
Discard Pile

Ayaram 9

Powolne ogrywanie S01E02 - Frodo (karty do Starcie u stóp Samotnej Góry)

Witam w Powolny Ogrywaniu miejscu gdzie ogrywamy grę w starym dobrym progresywnym stylu, bawiąc się grą jak możemy. Testując różne decki, bawiąc się słabszymi kartami, bawiąc się decku buildingiem i przy okazji ogrywając grę bardzo, bardzo powoli ;) Założenie jest proste - zagrać każdy scenariusz w grze zupełnie innym deckiem, testując w między czasie wszystkich bohaterów w grze. Chociaż też starając się jak da - tworzyć decki jednak dość uniwersalne.

Progresja również tyczy się errat - "nerfy" u mnie wchodzą w tym momencie jak się pojawiały historycznie.

No dobra, do ekipy dochodzi nam nie kto inny jak Frodo Baggins we własnej osobie. Nasz drogi powiernik jest słabo-silnym obrońcą. Słabym pod tym kątem, że jego staty ni jak nie pasują do dobrego obrońcy - 2 obrony, 2 życia to staty dla postaci, która drży kuprem przy każdym atakiem. No, ale nadrabia to umiejętnością, która właściwie daje mu nieśmiertelność przy ataku przeciwnika. Frodo jest właśnie przykładem postaci, którą chcemy widywać w tej grze często - czyli zamieniamy rzecz w której nasza sfera jest dobra (kontrolowanie zagrożenia), na rzecz w której nasza sfera jest słaba (obrona).

Co do Froda?

  • Jesteśmy na początku naszej kolekcjonerskiej przygody, tego co nam najbardziej brakuje w tym momencie to tanich stronników z 2 siły woli, jaki dojdą za parę paczek. I to siła wola, pomimo dostępu do ducha, jest naszym największym zmartwieniem. Z tego też powodu na wczesnych etapach rozgrywki będziemy musieli wysyłać Froda na wyprawę. Najfajniejszy w tym miejscu jest stara dobra Unexpected Courage, ale mamy tylko 2 kopie i nie zawsze da się dobrać, więc jako uzupełnienie mamy również Westfold Horse-breaker. Koniki są spoko, bo w tym miejscu i tak nie mamy słynnych sojuszników z 2 siły woli za 2 zasoby, więc i ten 1 spoko, ale mamy również umiejkę, którą może odpalać będąc wyczerpanym. No to sobie beztrosko wysyłamy i froda i horse-breakera na wyprawę, a jak wyskoczy nam wróg, możemy użyć umiejki i jesteśmy gotowi.
  • Froduś ma tylko 2 obrony, więc warto by coś z nią zrobić, a pomaga w tym Dúnedain Warning. Co prawda mamy naszą umiejętność, ale mimo wszystko zagrożenie też jest zasobem, o którym musimy myśleć. 3 atk jest bardzo popularną wartością w początkowych przygodach, więc ten 1 dodatek potrafi już dużo pomóc. Z dwoma możemy spać spokojnie. No i nie zapominajmy, że zdolność Froda jest tylko raz na fazę, więc fajnie jak jednak większą część obrony możemy przyjąć bez jej odpalania. Dzięki temu możemy bronić 2 ataki z Unexpected Courage, albo po prostu obronić 1 atak, a 2gi przyjąć nieobroniony na klatę.

Obrona załatwiona, to teraz pora na atak. Na tę chwilę najlepszym bohaterem od ataku, który jest od początku gotowy akcji jest Legolas. Nasz elf dodatkowo ma fajną umiejętność dla naszego decku. Pcha scenariusz do przodu poprzez walkę, niezależnie od naszej sytuacji z siłą woli. Pomagamy mu w tym grając dodatkowo 2x Blade of Gondolin. W większości przypadków da się przejść scenariusz bez tego, ale Legolas z scyzorykami staje się prawdziwym MVP w Powrocie do Mrocznej do Puszczy. Z orginalnymi zasadami i łącznie 4 punktami zagrożenia co turę, bardzo ciężko przejść ten scenariusz, zwłaszcza w jego 3 etapie. A tak - da się i grając tylko kartami z dwóch pierwszych pakietów. Dodatkowo nasz Legolasa wspomagamy Dúnedain Mark - głównie na scenariusze z większymi walkami (czyt. z trollami). Dodatkowo wspomaga nasz Quick Strike.

Mamy ostatni slot, gdzie najbardziej, by pasowała Éowyn, i byśmy mieli elegancko z wszystkimi 3 aspektami od początku. Gorzej zrobić porządny 2 sferowy deck na 2 pakietach.. więc musimy kombinować. Wybór padł na Aragorn. Raz, że przywództwo to top topów na solo. Steward of Gondor, Sneak Attack z Gandalf, który jest kolejnym sposobem, by zbić zagrożenie pod zdolność Frodo Baggins, dostęp do wcześnie wspomnianych zabawek Dunedainów. No i z Celebrían's Stone jak się uda już zdobyć, to już jesteśmy praaawie Eowiną. Kolejna rzecz - pomaga ze swoją umiejką jednocześnie przy ataku. Legolas + Aragorn + 1x Veteran Axehand już mamy 8 atk, więc większość pada na strzała. No i najlepsza rzecz - z Celebrían's Stone i Steward of Gondor cała ekonomia jest załatwiona. Czerwonych kart mamy mało, niebieskie i fioletowe karty z namiestnika - i możemy śmigać.

Z niewspomnianych karcioszek

  • Northern Tracker - nadrabia nasze braki. Nie jesteśmy idealni z kwestią wyprawy, pcha nas Legolas, więc naszym słabym punktem zostaje kwestia pozbywania się obszarów. Zwiadowca północy chroni nas przez zablokowaniem przez obszary.
  • Faramir - mamy mniej sojuszników niż zazwyczaj, więc nie jest taki kluczowy, ale przydaje się jako finiszer w scenariuszach, gdzie końcówka polega na wbiciu jak największej liczbie punktów na wyprawie. W pozostałych nie musimy marnować zasobów.
  • Éomund - tylko z uwagi na 2 siły woli. Unikalny, nie kluczowy więc w 1 kopii. Jak gramy z większą ilością pakietów w 100% do pominięcia.
  • Valiant Sacrifice - na tym etapie kolekcji zawsze, póki nie ma innych ciekawych opcji na dodatkowy dociąg. Pomimo, że nie mamy za dużo sojuszników, mamy zawsze 2 łatwe targety w postaci Gandalf oraz Westfold Horse-breaker.

Reszta w miarę klasycznie - Feint pomimo naszej dobrej defensywy nie zaszkodzi, szczególnie przy niektórych trollach; A Test of Will zawsze, Hasty Stroke raczej nie na te rzeczy co daje wzmocnienie ataku, ale kilka jest upierdliwych efektów, które chcemy anulować.; The Galadhrim's Greeting pozwala nam więcej szaleć z umiejką froda.

I tak by wyglądał nasz deck. W graniu dość prosty, jak to zazwyczaj w przypadku decków, gdzie od początku jesteśmy mocni w statach. Szukamy na początku oczywiście Steward of Gondor i Celebrían's Stone. Dodatkowo fajnie jak najszybciej zagrać Unexpected Courage lub 1 kopię Westfold Horse-breaker, by być bezkarni z wysyłaniem Froda na wyprawę. Dalej kitramy 1 zasób ducha, by mieć zawsze aktywny A Test of Will, a reszta już robi się sama. Tzn. powoli gramy, powoli rosnąc w siłę, stając się coraz lepsi w tym co robimy.

Deck ogrywany na scenariuszach z podstawki i 1 fali (do 1wszego zwycięstwa):

  • Przeprawa przez mroczną puszczę (0 przegranych)
  • Podróż w dół Anduiny (2 przegrane)
  • Polowanie na Golluma (0 przegranych
  • Starcie u stóp samotnej skały (0 przegranych)
  • Wzgórza Emyn Muil (0 przegranych)
  • Martwe Bagna (0 przegranych)
  • Powrót do mrocznej puszczy (2 przegrane)

I to by było na tyle.

0 comments