Al llegar a la misión 10 de ESDLS - LDT, las cosas cambian un poco. Hasta ese momento habíamos podido tener barajas más especializadas. Sin embargo, esto es un error a partir de cruzar la Ciénaga de los Muertos. En una compañía de tres jugadores, ni las barajas que se encargan de la misión dan suficiente abasto, ni las barajas que se encargan de enfrentar enemigos pueden matarlos a todos.
De esta manera, vamos a mantener la baraja de Ents, una baraja de superhéroes que luchan a brazo partido, y esta baraja, de la cual ya utilizamos otras versiones similares en los Ciclos de Cazador de Sueños y de Angmar Despertado.
Poco que explicar, movemos mucho el mazo y nos encargamos de la misión. En ppio., como hay otra baraja en la compañía que lleva Sabiduría, vamos a mantener esta configuración. Si vemos que hay que retomar otras ideas, la revisamos. Por lo pronto, la principal diferencia con la versión anterior es simplemente que controlamos un poco las cartas de sombra, que lo mismo no es ni necesario.
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¡Corred, insensatos!